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Después de pegarme un maratón de 10 horas en el continente de Votland, les digo una cosa: Philna Fantasy es el juego que no sabías que necesitabas. Pero voy a serles 100% sincero: los primeros 30 minutos me estaba aburriendo un poco. Sentía que era el típico inicio lento, hasta que ¡pum!, llegué al primer jefe (Boss) y me encontré con los acertijos (Puzzles) de la primera mazmorra (Dungeon). Ahí fue donde el juego hizo click y no pude soltar el control.
1. ¿Quién serás en Votland? (Selección de personajes)
El juego te da a elegir entre cuatro clases, y aunque cada una tiene su encanto, la decisión define cómo vas a sufrir (o gozar) las batallas:
- Fencer (Guerrero): El clásico balanceado. Si te gusta el combate cuerpo a cuerpo y tener buena defensa, este es el tuyo.
- Assassin (Asesina): Mi favorita absoluta hasta ahora. Es pura velocidad y golpes críticos. No tienes defensa, pero si sabes usar el esquive (Dash), eres intocable.
- Ranger (Exploradora): Ideal si prefieres atacar desde lejos (Ranged) y mantener el control del mapa con flechas y trampas.
- Mage (Mago): También lo probé y pega durísimo con ataques de área. Es un cañón de cristal (Glass Cannon): destruyes todo, pero si te tocan, te borran.
De los personajes, el Assassin es mi top, aunque el Mage es una excelente opción si prefieres ver explosiones mágicas por toda la pantalla.
2. Una historia que te engancha (Sin tanto rollo)
La premisa es súper cool: eres un aventurero espacial que se estrella en Votland. El mundo está siendo consumido por el vacío (The Void). Lo que empieza como “tengo que arreglar mi nave para irme de aquí”, se convierte en una misión épica para salvar el planeta. Lo mejor es que la historia no te corta el ritmo (Flow) con diálogos de media hora; la vas descubriendo mientras peleas y exploras.
3. Crafteo y el Cinturón Mágico: ¡Aquí está el truco!
Esto es lo que más me voló la mente. Como Assassin, el cinturón mágico (Magic Belt) es clave para sobrevivir:
- Personalización: Con las cartas del cinturón puedes hacerle un ajuste fino (Fine-tuning) a tu personaje. Yo me enfoqué en cartas de robo de vida (Lifesteal) y velocidad de movimiento para ser imparable.
- El Crafteo es adictivo: No solo encuentras armas, las fabricas (Crafting). Tienes que farmear materiales en las mazmorras para mejorar tus dagas.
- Gemas: Inyectar gemas de veneno en mis dagas fabricadas cambió las reglas del juego. Ver cómo la vida de los jefes baja mientras tú solo te dedicas a esquivar es otro nivel (Next level).
4. Bosses y Puzzles: El verdadero reto
Como les dije, el juego despierta de verdad cuando llegas a los jefes. Son un reto serio, tipo lluvia de balas (Bullet).
- Patrones locos: Como Assassin, tienes que aprenderte los movimientos del jefe sí o sí. Un error y estás fuera.
- Los Puzzles: Las 9 mazmorras no son solo para machacar botones. Los acertijos ambientales me sorprendieron muchísimo; te obligan a frenar un poco y usar el coco, lo que le da un balance perfecto al ritmo del juego.
5. ¿A qué se parece?
Para que tengan una referencia clara, este juego es como si mezclaras:
- Bastion: Por ese control responsivo y lo satisfactorio que se siente cada ataque.
- Hyper Light Drifter: Por el estilo visual neón y ese combate táctico donde cada movimiento cuenta.
- Secret of Mana: Por esa vibra de aventura de la vieja escuela que tanto extrañamos.
¿Por qué deberías comprarlo hoy mismo?
- Sin misiones de relleno: Aquí no hay misiones de recadero (Fetch quests) aburridas. Todo lo que haces cuenta para tu progresión.
- Banda sonora épica: La música cuando peleas contra un jefe se vuelve un metal intenso que te sube la emoción (Hype) al máximo.
- Veredicto: Aguanta esos primeros 30 minutos de intro, porque una vez que entras en la primera mazmorra, Philna Fantasy te vuela la cabeza. Es un juego sólido, bien pulido y con un sistema de crafteo que te recompensa por explorar cada esquina.
Espero que esta reseña les haya gustado, no duden en comentar qué les pareció y aquí abajo les dejo un trailer del juego.


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