Star Fox: ¿El remake de Switch 2 cumple?

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Hola a todos. No hace falta jugar el Star Fox nuevo 10 o 15 horas para dar mi reseña real acerca del juego. Estamos ante un full remake del clásico de N64 que conserva la mayoría, o casi todas, sus mecánicas, planetas y el estilo de las naves. Visualmente el juego se ve espectacular, corriendo a 4K y unos 60 frames brutales, pero hay varias cositas que cambian y que vale la pena analizar a fondo.


Apartado Técnico: Un espectáculo visual a 4K y 60 FPS

Lo primero que te entra por los ojos es el apartado gráfico. El salto generacional le sienta increíble a la franquicia. Volar por Corneria o esquivar asteroides con este nivel de detalle es una experiencia brutal. Los efectos de las explosiones, el agua y el diseño renovado de los Arwings se ven de Próxima Generación.

Además, el rendimiento es impecable: 60 frames por segundo bastante estables. En un juego de naves donde el tiempo de reacción lo es todo, que el juego corra tan fluido hace que la jugabilidad clásica se sienta más responsiva que nunca.


La curva de dificultad: ¿Demasiado amigable para los veteranos?

Aunque el juego original de N64 y su versión de 3DS tenían una dificultad muchísimo más alta que te obligaba a memorizar cada patrón, aquí debo decir que la bajaron extremadamente. El juego incluye los niveles tradicionales (Easy, Normal y Expert), pero la experiencia cambia bastante si vienes de la vieja escuela:

  • Easy: Es algo como para súper principiantes o gente que juega por primera vez en su vida un título de naves. Las naves enemigas casi no disparan y recibes muy poco daño.

  • Normal: Lo siento aún bastante fácil comparado con el reto que recordamos de la N64. Los jefes caen rápido si ya conoces sus puntos débiles.

  • Expert: Pronto estaré jugándolo en esta dificultad para ver qué tal está el verdadero reto y si recupera esa adrenalina de antes.

Fuera de ese detalle con la dificultad, el juego sigue siendo el mismo juegazo de siempre, pero con un lavado de cara gráfico que te vuela la cabeza.


Las voces no tienen la fuerza del original

Ahora bien, algo que sí critico —y que no quita que sea un juego magnífico— son las voces. Estas voces aquí no tienen esa emoción que tenían en el N64.

Las líneas de diálogo icónicas, como cuando el primer jefe secreto de la cascada gritaba “¡Nunca podrás vencer a Andross!” (en su inglés original) con una voz potente y amenazante, aquí como que disminuyeron la intensidad. Las voces se escuchan sin ganas, planas, casi como si estuvieran leyendo el guion sin meterle pasión. Para los que crecimos con el juego original, se siente la falta de esa energía y carisma en las actuaciones de voz.

Para que entiendan mejor a lo que me refiero, aquí les dejo un video que tomé directo de mi Switch 2. Así pueden notar el cambio en la emoción y el énfasis de las voces. Vuelvo y digo, es solo una mini crítica que no quita para nada lo bueno que está el juego. ¡Juzguen ustedes mismos a continuación!


Prólogo de James, secretos y mejoras en el mapa

Fuera del tema del audio, todo lo demás es magnífico. El juego no se limita a copiar el mapa original, sino que añade contenido que expande muchísimo la experiencia de juego:

El Prólogo de James McCloud

Las escenas que profundizan en la historia y te cuentan qué pasó realmente con James McCloud antes de que Fox tomara el liderato del equipo están a otro nivel. Es un gran acierto para los que queríamos saber más del lore de la franquicia.

Un sistema de rutas más accesible

Las escenas cinemáticas ahora te explican mejor qué está pasando en cada planeta para ayudarte a decidir qué ruta escoger (esta o aquella) y te dejan saber muy bien lo que hay en el camino.

Además, otra cosa genial que vi es que los achievements (logros) ahora te dejan saber directamente en el mapa qué planetas tienen rutas alternas, lo que antes no estaba. Con un poco más de diálogo, ahora te dan mejores hints o pistas sobre qué tienes que hacer para poder agarrar esa ruta; al contrario del de N64, que sí los daba, pero eran unos hints muy vagos (aunque uno se las ingeniaba para descifrarlos).


El modo Online: La verdadera evolución

La rejugabilidad se va al cielo gracias a los nuevos challenges y, sobre todo, a un modo online con amigos que está a otro nivel.

Poder armar las partidas con tus panas para competir por las puntuaciones más altas o jugar los modos versus fluye increíble, sin lag y con salas rápidas. Esto rompe por completo la barrera de que Star Fox es un juego corto que te pasas en una tarde; el online le da vida para meses.


Veredicto: ¿Vale la pena comprarlo?

Dicho esto, al juego le doy un 90/100. Es una compra obligada para los fans de la nostalgia y una excelente entrada para los nuevos jugadores. Tiene sus detalles con la dificultad y la actuación de voz, ¡pero el online está buenísimo para jugar con tus panas y visualmente es una joya!


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