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¡Nintenderos, la jungla ha vuelto a rugir!
Como siempre, aquí les traigo mi más humilde y sincera opinión sobre Donkey Kong Bananza. Seré enfático y conciso, sin caer en la extensión innecesaria. Pero, hay algo que debemos recalcar, algo que ya sabemos y que es crucial: este juego fue gestado por el mismo equipo que nos trajo la obra maestra, Super Mario Odyssey. Y es precisamente esa herencia la que permea cada rincón de Bananza, tejiendo similitudes que saltan a la vista, y no solo con Mario; pero de eso hablaremos más adelante.
Un viaje destructivo y lleno de tesoros
La aventura de Donkey Kong Bananza arranca en las profundidades de una mina, y desde el primer instante, el juego te deja meridianamente claro que aquí la destrucción es la clave. La mayoría de los entornos son un lienzo para la demolición. El juego está repleto de coleccionables que incentivan la exploración. Tenemos las Banandium Gems, el equivalente de las Lunas en Mario Odyssey. Cada cinco que recolectas te otorgan un Skill Point, que puedes invertir para potenciar las habilidades de Donkey Kong: desde deslizarse sobre el agua hasta incrementar sus corazones o la capacidad de cargar más ítems que restauran tu vida. Sin olvidar las mejoras para las versátiles transformaciones Bananza.
También nos encontramos con los Banana Chips, dispersos por el mundo, a menudo escondidos en cofres subterráneos. Estos se utilizan para adquirir más Banandium Gems, cuyo costo se incrementa con cada compra. ¿Les suena familiar? ¡Claro, es otra clara alusión a Mario Odyssey! Y, por supuesto, el oro abunda en cada rincón del mundo. ¿Qué función cumple el oro? Si pensamos en Odyssey, la respuesta es evidente: al igual que allí, si mueres, el oro se descuenta, similar a la pérdida de monedas en Mario. Además, el oro sirve para comprar globos que te rescatan de caídas al vacío, o los “jugos” que, al estilo de las hadas de Zelda, te ofrecen una vida extra cuando tus corazones se agotan, entre otras utilidades.
Ecos de Hyrule
Y hablando de Zelda, ¿no les recuerda la forma de descender a los subterráneos y cambiar de nivel a lo visto en Tears of the Kingdom? No solo el abismo, sino también el diseño del menú del juego, la manera en que se despliega la información sobre las bananas, y hasta el menú de misiones, todo guarda un asombroso parecido con los menús de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Además, los fósiles, al igual que las fichas moradas de Odyssey, se intercambian por indumentaria para Donkey Kong y Pauline. Pero estas vestimentas no son meramente estéticas; ofrecen mejoras sustanciales, como un incremento del 10% en la barra de Bananza, por ejemplo.

Más allá de la destrucción: Desafíos y guiños que emocionan
¿Es Donkey Kong Bananza solo un festival de destrucción masiva? ¡Para nada! Este juego ofrece una vasta cantidad de actividades más allá de demolerlo todo. Contamos con jefes, como en todo buen juego, y un sinfín de secretos por descubrir. Los Challenge Pads, que son pequeñas y variadas batallas, nos permiten ganar más bananas. Y estos Challenge Pads… ¿No les suenan a algo? ¡Siiiii! Al verlos, me embargó una emoción inmensa, ya que son una clara referencia a las Battle Arena para ganar las coronas en Donkey Kong 64 (un juego que generó mucha polémica, así que no entraré en más detalles).


Además de estos desafíos, existen otros donde, al entrar en una habitación, puedes ganar tres bananas. Una de ellas suele estar oculta, mientras que las otras dos requieren superar un par de retos, que se vuelven progresivamente más difíciles en cada subsuelo. Y lo que es aún más nostálgico, ¡muchos de estos desafíos son en 2D, al estilo de los clásicos DKC! (¡Lloré de alegría!). Y hablando de DKC, hay un PAD similar a un Challenge Pad pero dorado que funciona como un bonus, donde el objetivo es recolectar todo el oro posible. ¿No les recuerda a los desafíos de bonus de los DKC, donde recogías tres piezas de Rambi, Enguard, Winky the frog o Expresso the Ostrich, para luego ir con ellos recolectando fichas doradas y conseguir más vidas? Bastante parecido, ¿no creen?
Personajes entrañables y refugios musicales
Además de la acción, la exploración y los coleccionables, Donkey Kong Bananza nos presenta una serie de NPCs (personajes no jugables) que nos ofrecen una valiosa ayuda. Algunos te desafiarán con divertidos quizzes para ganar bananas, mientras que otros te asistirán en la construcción de los Gateway. Estos funcionan como puntos de descanso donde Donkey Kong puede echar una siesta y, lo que es aún mejor, tienen una Jam Station que te permite cambiar la música. Personalmente, siempre tengo puesta Jungle groove DKC.
Y hay más: al dormir en estas camas, dependiendo de cuántos Gateway hayas construido en un mismo subsuelo, el precio por construcción se incrementa, pero a cambio, recibirás unos codiciados corazones extra de color oro. ¿Les suena familiar esta mecánica? ¡Seguro que sí! Y para los fans de siempre, la alegría será doble al reencontrarse con personajes ya conocidos como Cranky Kong, Rambi y algunos otros que prefiero que descubran por sí mismos.
La dulzura de Pauline: Una compañera incondicional
Y no podemos hablar de Donkey Kong Bananza sin mencionar a Pauline. No solo es la talentosa vocalista que con su canto impulsa las grandiosas Transformaciones Bananza de Donkey Kong, sino que su dulce voz lo acompaña y apoya en cada paso de su aventura. ¡Ella será tu fiel compañera durante todo este viaje!
Movimientos clásicos y un toque de Mario
Donkey Kong también recupera movimientos clásicos que prefiero no revelar para que los descubran por sí mismos. Pero hay uno en particular que me arrancó una sonrisa, ya que es un movimiento único (¡Upsss, quizás ya lo dije todo!). Y no solo movimientos clásicos, sino también el giro de Mario. ¡Sí, ahora Donkey Kong gira y gira como Mario!
Un éxito nostálgico con toques de innovación
¿Qué más puedo decir? El juego es un éxito rotundo, rebosante de nostalgia y nuevas ideas. Las transformaciones Bananza sustituyen la mecánica de montar a Rambi o Enguard, aportando un toque fresco y único, cada una con sus habilidades distintivas.
Esto es solo un pequeño atisbo de mi experiencia, y no quiero desvelar más para que puedan jugarlo y disfrutarlo tanto como lo estoy haciendo yo.
Pero cuéntenme, ¿qué les parece el juego hasta ahora?


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