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¡Hola, Nintenderos!
Hoy les traigo una noticia que me tiene bastante entusiasmado. El director de Pokémon Pokopia, Takuto Edagawa (quien, por si no lo sabían, viene de trabajar en joyas como Dragon Quest Builders 2), soltó los detalles de cómo funcionará el cooperativo, y hay un sistema en particular que se va a convertir en el estándar de oro para la franquicia.
Cloud Island: El “Minecraft Realms” de Pokémon
Lo que más me llamó la atención es la introducción de las Cloud Islands. Para ponerlos en contexto, normalmente en juegos como Animal Crossing o los Pokémon anteriores, el multijugador depende totalmente del host. Si el dueño de la partida se desconecta o tiene lag, ¡adiós a todos!
Con la Cloud Island, estamos hablando de un servidor persistente en la nube. Es exactamente lo que hace Minecraft con sus Realms: un mundo que vive en internet 24/7. Esto significa que tú y hasta 3 amigos pueden entrar a construir su utopía en cualquier momento, sin esperar a que el “dueño” abra la partida. Es, sin duda, de las mejores opciones que han podido agregar al juego.
¿Un servicio gratuito?
Aquí es donde la cosa se pone interesante. Aunque Nintendo no ha mencionado un precio específico por este servicio de “nube”, por ahora podemos asumir que será gratuito. De ser así, es un plus enorme para Pokémon. Pocos juegos te dan una opción de servidor persistente sin una suscripción extra de pago. Tener esta función sin costo adicional es una ventaja que pocos títulos ofrecen hoy en día.
Fecha de lanzamiento y precio
Marquen sus calendarios: Pokémon Pokopia llega este 5 de marzo de 2026 exclusivamente para la Nintendo Switch 2. El juego tendrá un costo de $69.99, posicionándose como uno de los grandes títulos de lanzamiento de la nueva consola.
Déjanos tus comentarios: ¿Crees que las Cloud Islands deberían ser el estándar para todos los juegos de construcción? ¿Te emociona este cambio de rumbo hacia el estilo “sandbox” en Pokémon? ¡Te leo!


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