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¡Qué momento para ser fan de los JRPG! Acabo de exprimir hasta el último segundo de la demo de Octopath Traveler 0, esa ventana de tres horas que nos permite trasladar el progreso al juego completo, y tengo que decirlo: Square Enix ha escuchado a la comunidad y ha reestructurado la fórmula por completo.
Si esperabas un Octopath más, te equivocaste. Esta entrega se siente como un híbrido audaz entre el la saga principal y la ambición narrativa de su precuela móvil, y estas son mis impresiones con todos los detalles.
🎨 La Experiencia HD-2D: Vuelta a las Raíces Visuales
Lo primero que notamos es el retorno al estilo gráfico HD-2D. Aunque la segunda entrega, Octopath Traveler II, elevó el listón con iluminación y efectos de cámara impresionantes, OT 0 parece optar por un look más cercano al original. Se siente un poco más “clásico” en su paleta y diseño, lo cual, lejos de ser un paso atrás, refuerza la sensación de estar en una precuela profunda del mundo de Orsterra.
El efecto de profundidad, las texturas del agua y el uso de la iluminación siguen siendo espectaculares, pero la sensación general es de una estética limpia y bien definida, perfecta para el tono más sombrío de la trama.
🛠️ Mecánicas Nuevas y el Salto a la Ambición
Aquí es donde Octopath Traveler 0 se diferencia radicalmente de sus predecesores. La filosofía ya no es la de ocho historias independientes, sino la de una épica central en la que tú eres el protagonista.
- El Avatar Personalizado: ¡Tú Eres el Centro de Orsterra!
Este es, sin duda, el cambio más importante. A diferencia de OT I y OT II, donde elegías uno de los ocho personajes predefinidos, aquí creas tu propio avatar. Elegí mi nombre, mi diseño (¡un detalle genial!) y hasta mi comida favorita.
Este cambio elimina una de las críticas más comunes de la saga: la sensación de que los ocho personajes no interactuaban realmente entre sí. Al crear un protagonista central, la tragedia que da inicio a la historia (el demo comienza con un suceso terrible en el pueblo de Wishvale) se siente inmediatamente personal. La narrativa principal de “Restauración y Venganza” ahora te pertenece.
- La Construcción de tu Pueblo: Un Sim en el JRPG
Una de las funcionalidades más ambiciosas que pude vislumbrar en la demo es el sistema de Construcción y Restauración de la ciudad.
El demo te introduce a la mecánica clave: tras la tragedia, tu misión no es solo la venganza, sino reconstruir tu hogar. Esto añade una capa de gestión totalmente nueva, donde podremos construir y colocar instalaciones como casas, tiendas, y campos de entrenamiento.
Comparación: Piensa en una capa de Dragon Quest Builders o Stardew Valley inyectada en el corazón de Octopath. Esto no solo sirve como un hub personal, sino que tiene una función jugable: debes invitar a compañeros y aliados a vivir en el pueblo para que este prospere.
- Combate de Múltiples Aliados: El Caos Estratégico
Si bien la demo me restringió a mi grupo inicial, la descripción del juego confirma un cambio monumental en la composición del equipo.
Adiós al límite de 4: Podrás formar un grupo de hasta ocho personajes y elegir entre más de 30 aliados a lo largo del juego. Esto promete combates por turnos con el sistema Break & Boost mucho más dinámicos y, francamente, caóticos. Necesitarás una estrategia mucho más elaborada para gestionar tantas acciones y BP.
- Nuevas Destrezas de Acción (Action Skills)
El sistema de clases y subclases regresa, pero con la novedad de las Action Skills equipables. Se trata de un sistema de destrezas que puedes aprender de tus aliados y transferir a otros personajes. Esto aumenta drásticamente las opciones de personalización de builds y permite crear combinaciones de clases que antes eran imposibles, premiando la experimentación.
⚖️ Veredicto de la Demo: ¿Vale la Pena?
El Octopath Traveler 0 que me presentó esta demo de tres horas es, sin duda, la entrega más arriesgada hasta la fecha. Ha sacrificado la fórmula de las ocho historias independientes por una narrativa cohesiva y personal centrada en un avatar que tú creas.
Si te encantó el combate Break & Boost y la estética HD-2D, pero siempre deseaste sentirte más involucrado en la trama principal, este juego es para ti. La adición de la construcción de ciudades es una genialidad que añade un propósito tangible a la exploración. Mis tres horas se fueron volando, dejando la sensación de que estoy al borde de una aventura gigantesca de venganza y restauración que, por primera vez, siento que es mía.
Si deseas ver el tráiler de lanzamiento o la demo, aquí te dejo el enlace del juego para que lo encuentres fácilmente: Octopath Traveler 0 en la tienda de Square Enix


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