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COD en Switch 2, Mina y Golpe de Steam Deck

🎮 Call of Duty regresa a Nintendo La noticia bomba de la semana es que Call of Duty por fin vuelve a una consola de Nintendo, apuntando directo a la Switch 2. Lo loco de esto no es solo el anuncio, sino echar la vista atrás: han pasado ya 13 años desde la última entrega […]

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The Adventures of Elliot: Impresiones del Prólogo

¿Se acuerdan cuando hace casi un año les hablé por primera vez de “The Adventures of Elliot: The Millennium Tales”? En aquel momento, con un vistazo de apenas 45 minutos ya me había dejado con muchas ganas de más. Si quieren ver esa primera reseña, se la dejo aquí abajo para que le peguen un […]

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Stardew Valley: 10 años de magia y un futuro brillante con la versión 1.7

¡Hola, Comunidad! Es increíble pensar que han pasado 10 años desde el lanzamiento de Stardew Valley. Personalmente, es un juego que tengo en todos los dispositivos habidos y por haber; me acompaña desde el primer día y ya supero las 1,000 horas de juego sumando mis granjas en Android, Nintendo, Steam, Xbox, GOG y más. […]

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Escape from Ever After: Reseña

¡Hola! Si creciste con los clásicos de Paper Mario en la N64 o la GameCube, sabes que hay un “vacío de cartón” que pocos juegos han sabido llenar. Después de meterle unas 10 horas a Escape from Ever After, desarrollado por Sleepy Castle Studio, puedo decirles con confianza que el heredero no solo ha llegado, […]

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¡Códigos de Canje para Fantasy Life i – 2026!

Para celebrar el hito de 1.5 millones de copias vendidas, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time ha lanzado un nuevo código de recompensa. Aquí podrán ver la imagen con el código y los objetos incluidos. Iniciamos el año con esta noticia, siendo este el primer código de 2026. Mantendré esta publicación actualizada con […]

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Dragon Quest VII: Una Obra Maestra del Tiempo

Originalmente lanzado para PlayStation (como Dragon Warrior VII en Occidente), Dragon Quest VII fue una apuesta increíblemente ambiciosa. En su época, se convirtió en leyenda por ser uno de los RPGs más largos y densos jamás creados, ofreciendo una estructura única de “isla por isla” que se sentía como leer una gran antología de cuentos […]

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