Reviews y Análisis

Nexxtech-91 Animation: El futuro de nuestro aprendizaje tecnológico

¡Hola a todos! Aquí Nexxtech-91. Para este primer post del año, quiero compartir con ustedes una primicia que me tiene muy emocionado. Les presento oficialmente mi nuevo proyecto: Nexxtech-91 Animation. ¿De qué se trata? He decidido llevar el contenido que ya conocen y disfrutan en mi blog a un nuevo nivel visual. Se trata de […]

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Clair Obscur: Expedition 33: Reseña

Cuando un Indie le da Cátedra a los Gigantes ¡Hola! Oye, tengo que ser bien claro con ustedes. Ya se sienten los vientos de los Game Awards, y mientras todo el mundo discute sobre las mismas franquicias de siempre, hay un nombre que tiene que sonar obligao’: Clair Obscur: Expedition 33. Llevaba años, y cuando […]

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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment: La Verdadera Guerra

¡Hola a todos! 🗡️ Hoy tengo que hablarles de algo que me tiene completamente enganchado: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Y sí, lo jugué con la misma dedicación que el anterior. Tengo 40+ horas divididas entre mi cuenta japonesa y la versión US. 🚀 Rendimiento: Un Salto Generacional Comencemos por el punto que más me […]

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Mi Reseña a Fondo de la AYN Thor Max

¡Hola, comunidad! Les traigo algo grande, algo que ha estado zumbando en mi cabeza desde que la tengo en mis mano: la AYN Thor Max. Dejen a un lado cualquier otro portátil Android que conozcan, porque esta joya no solo es un game changer en rendimiento, sino que su diseño es una carta de amor […]

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OCTOPATH TRAVELER 0: ¡La Demo de 3 Horas!

¡Qué momento para ser fan de los JRPG! Acabo de exprimir hasta el último segundo de la demo de Octopath Traveler 0, esa ventana de tres horas que nos permite trasladar el progreso al juego completo, y tengo que decirlo: Square Enix ha escuchado a la comunidad y ha reestructurado la fórmula por completo. Si […]

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La Guerra ha Terminado y ¡Yo Gané!

¡Hola a todos! Como un jugador que ha invertido en todos los frentes—PlayStation, Xbox y Nintendo—la famosa “guerra de consolas” nunca fue una batalla épica, sino una táctica corporativa que me penalizaba. Era la obligación de comprar hardware simplemente para acceder a un puñado de títulos exclusivos. Hoy, la guerra ha terminado. Y no terminó […]

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